Wenige Tage vor dem Start von Grand Theft Auto VI auf PS5 und Xbox Series X|S sagt Take-Two-Chef Strauss Zelnick, die Vorverkäufe übertreffen die Prognosen. Preload mit rund 212 GB und ein erster Patch laufen bereits.

Grand Theft Auto VI erscheint am 19. November 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S, und der Mutterkonzern von Rockstar Games erklärt, dass die Nachfrage die eigenen Prognosen bereits übertrifft. Im Gespräch mit Variety am 9. November, vor der Vorlage der Quartalszahlen von Take-Two Interactive, sagte Vorstandschef Strauss Zelnick, die Vorverkäufe lägen „weit über unseren Erwartungen“. Zugleich betonte er, das Unternehmen feiere keinen Erfolg, bevor er eingetreten sei. Konkrete Vorbestellerzahlen hat Take-Two nicht veröffentlicht; mehr zur Entwicklung des Spiels will der Konzern nach dem Start mitteilen. Die Standard-Edition kostet 79,99 US-Dollar, die Ultimate-Edition 99,99 US-Dollar.

Wer digital vorbestellt hat, kann das Spiel bereits herunterladen. Rockstar hat den Preload laut GamePro und Notebookcheck auf den 10. November vorgezogen, früher als ursprünglich geplant; auf der PlayStation 5 soll der Download rund 212 GB umfassen. Ein erstes Update, Version 1.002 mit etwa 1 GB, wird laut Vice und GamePro seit etwa dem 13. November gestaffelt an einen Teil der PS5-Spieler verteilt. Patch-Notes hat Rockstar nicht veröffentlicht. Das Spiel bleibt bis zum Erscheinungstag gesperrt, der Preload bedeutet also keinen früheren Zugang.

Einige Fragen bleiben offen. Ob GTA VI auch für PC oder Nintendo Switch 2 erscheint, wollte Zelnick nicht sagen; solche Ankündigungen überlasse er Rockstar. Das Spiel spielt im fiktiven, von Florida inspirierten Bundesstaat Leonida mit Vice City und begleitet die beiden Hauptfiguren Lucia und Jason. Weniger als eine Woche vor dem Start sollten Spieler ausreichend Speicherplatz freimachen und den Download vor dem 19. November abschließen, denn dann wird mit hoher Serverlast gerechnet.