세이브더칠드런의 새 보고서 'Protecting Child Rights in Esports'는 수면 부족, 정신 건강 부담, 온라인 학대가 어린 게이머를 위협한다고 지적하며 공통 기준을 촉구했다.

유로뉴스에 따르면 세이브더칠드런이 10월 27일 화요일 발표한 새 보고서 'Protecting Child Rights in Esports'는 경쟁 게임 분야에서 아동의 건강과 웰빙이 충분히 보호받지 못하고 있다고 밝혔다. 보고서는 빠르게 성장하는 e스포츠 업계에 유엔 아동권리협약에 명시된 아동의 권리를 경쟁적 야망보다 우선시하라고 촉구한다. 또한 전 세계 최대 3억 명의 아동이 어린 e스포츠 선수라고 밝혔다. 세이브더칠드런의 심리학자이자 게임 전문가인 테오 토레손은 "e스포츠는 아동에게 흥미로운 기회를 주지만, 참여가 아동의 권리, 웰빙, 발달을 희생시키는 대가가 되어서는 안 된다"며 아동은 "먼저 아이로, 그다음에 경쟁자로" 인정받아야 한다고 말했다.

보고서에 따르면 어린 선수들은 수면 장애, 근골격계 문제, 성차별, 불안, 온라인 괴롭힘, 우울증을 겪을 수 있으며, 집중 훈련으로 교육과 가족, 친구와 보내는 시간이 줄어들 수 있다. 긴 세션, 나쁜 자세, 부족한 휴식은 목, 어깨, 손목 통증과 연관되고, 늦은 밤까지 이어지는 일정은 기분과 인지 수행에 영향을 줄 수 있다. 보고서에 익명으로 인용된 한 국가 e스포츠 연맹 관계자는 플레이 시간이나 훈련 방식에 대해 확립된 지침이 없고, 모범 사례를 한데 모으는 중앙 기구도 없다고 말했다. 보고서는 상황이 일률적으로 부정적이지는 않다고도 짚었다. 많은 프로 선수가 만족스러운 수준의 신체 활동을 보고하며, 순위가 높은 선수일수록 체력 관리를 더 중시하는 경향이 있다는 것이다.

보고서는 온라인 위험도 지적한다. 어린 선수들은 게임 내 채팅, 디스코드 커뮤니티, 트위치와 유튜브 같은 플랫폼에서 시청자와 소통한다. 보고서는 트위치 상위 스트리머 20명의 게임 플레이 302개 구간의 채팅방을 분석한 결과, 방송의 62%에서 성차별적 표현, 37%에서 인종차별적 표현, 84%에서 장애인 차별적 표현, 97%에서 폭력적 표현이 나타났다고 인용한다. 일부 연맹과 팀은 직원에게 정신 건강 응급처치 교육을 요구하지만 널리 퍼진 관행은 아니라고 보고서는 밝혔다. 이와 함께 불평등한 참여 기회, 불투명한 계약을 통한 경제적 착취, 의사 결정에서 아동 참여 부족, 현장 행사의 부실한 감독도 과제로 꼽았다.