В новом докладе Save the Children «Protecting Child Rights in Esports» говорится, что недосып, давление на психическое здоровье и онлайн-травля угрожают юным геймерам; организация призывает к общим стандартам.
Здоровье и благополучие детей недостаточно защищены в соревновательных играх, говорится в новом докладе Save the Children «Protecting Child Rights in Esports», опубликованном, как сообщает Euronews, во вторник, 27 октября. В докладе киберспортивную индустрию, которая быстро растёт, призывают поставить права ребёнка, закреплённые в Конвенции ООН о правах ребёнка, выше соревновательных амбиций. По его данным, до 300 миллионов детей в мире являются юными киберспортсменами. «Киберспорт открывает перед детьми захватывающие возможности, но участие никогда не должно происходить за счёт их прав, благополучия или развития», — заявил Тео Туресон, психолог и эксперт по играм из Save the Children, добавив, что детей следует воспринимать «сначала как детей, а потом как соперников».
Согласно докладу, юные игроки могут сталкиваться с нарушениями сна, проблемами опорно-двигательного аппарата, сексизмом, тревожностью, онлайн-травлей и депрессией, а интенсивные тренировки могут оставлять меньше времени на учёбу, семью и друзей. Долгие сессии, неправильная поза и нехватка перерывов связаны с болью в шее, плечах и запястьях, а поздние графики могут влиять на настроение и когнитивные показатели. Представитель национальной киберспортивной федерации, анонимно процитированный в докладе, сказал, что установленных рекомендаций по времени игры и методам тренировок нет, как нет и центрального органа, собирающего лучшие практики. В докладе также отмечается, что картина не однозначно негативна: многие профессиональные игроки сообщают о достаточной физической активности, а игроки с более высоким рейтингом часто уделяют больше внимания физической форме.
Доклад указывает и на онлайн-риски: юные игроки общаются с аудиторией через внутриигровые чаты, сообщества в Discord и платформы вроде Twitch и YouTube. В нём приводится анализ чатов во время 302 игровых сегментов 20 крупнейших стримеров Twitch: сексистская лексика обнаружена в 62% трансляций, расистская — в 37%, дискриминационная в отношении людей с инвалидностью — в 84%, насильственная — в 97%. Некоторые федерации и команды, по данным доклада, требуют от сотрудников обучения первой помощи при проблемах психического здоровья, но такая практика не распространена. Среди проблем названы также неравный доступ к участию, экономическая эксплуатация через непрозрачные контракты, недостаточное вовлечение детей в принятие решений и слабый надзор на живых мероприятиях.



